using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Final : MonoBehaviour {

	string retributivista;
	string utilitarista;
	string suaetica;
	public tk2dTextMesh[] texts;
	void Start () 
	{
		int retri = PlayerPrefs.GetInt("Retributivistmo");
		int uti = PlayerPrefs.GetInt("Utilitarismo");
		if(uti > retri)
		{
			suaetica = "Utilitarista";
		}
		
		else
		{
			suaetica = "Retributivista";
		}
	
		retributivista = retri + " Atitudes Retributivistas";
		utilitarista = uti + " Atitudes Utilitaristas";
		texts[0].text = suaetica;
		texts[1].text = retributivista;
		texts[2].text = utilitarista;
		foreach(tk2dTextMesh text in texts)
		{
			text.Commit();
		}
		
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}
}
